요시나리 코우
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애니메이터 소개글을 쓰기 어려운 이유&작화오타쿠의 교양주의작화 다이어리 2014. 7. 30. 14:53
최근 작화 블로그에 애니메이터 소개글이 올라오지 않는 것에 대해, 불만을 느끼는 사람이 있을 것이다. 실제로 있었고, 그런 불평을 들은 적이 있다. 하지만 곰곰히 생각해줬으면 좋겠는 일이다. 이 일이 그렇게 간단하지 않다는 것을. 애니메이터를 소개한다는 것은 즉, 그 애니메이터의 기본적인 프로필에 더해 작품 이력, 그리고 스타일까지 두루 설명을 해야한다는 것이다. 작화wiki처럼 간단한 설명만을 적어 작품을 나열하는 것이라면 정말 간단히 해결될 문제이지만, 전에도 이야기 했듯이 젊은 애니메이션 팬은 "찾으려 하지 않는다". 이쪽에서 일일이 그것들을 제시해주지 않는다면 젊은 세대는 과거의 좋은 작품, 보아야 득이 되는 작품들을 끊임없이 무시할 것이며 새롭고 일시적인 것에만 눈길을 줄 것이다. 그에 대한 해..
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컷과 시퀀스에 따른 작화의 사고, 레이아웃의 차이에 대해작화 다이어리 2014. 6. 10. 23:40
요시나리 요우씨와 코우씨의 작화 MAD를 세 번씩이나 만들면서 느꼈던 것을 몇 가지 적어본다. 요우씨의 MAD는 만들면서도 참 편한 구석이 있다. 작화의 어느 부분을 뽑아서 사용해도 멋있게 나온다는 것. 하지만 코우씨의 작화는 컷 단위로 나누게 되면 본래의 연출 의도를 이해할 수 없게 되면서 "그 작화임이기에 나오는 매력"이 손실되게 된다. 이것은 두 사람이 연출하는 작화의 방향성이 다르기 때문이라는 결론에 도달할 수 있다. 요우씨의 컷은 폭발, 이펙트, 타격감, 그 외에도 "작화적 오르가즘"을 느끼게 하는 레이아웃이 대부분이다. 이것들을 타이밍 완급을 통해 그 효과를 극도로 높여, 보는 사람으로 하여금 긴장 상태를 유지하게 만든다. 컷 단위로 나열할 경우, 그 긴장 상태가 영상을 보는 내내 유지되면서 ..